• 多个 Elden Ring Boss 战斗据报道在上次更新中被暗影削弱

    佚名综合资讯人气:0时间:2022-06-02 23:51:07

    早在 4 月,FromSoftware 发布了Elden Ring更新 1.04,它进行了很多广泛的更改。调整了教程,让新手更直观;增强了巨型武器,提高了它们的攻击速度并缩短了它们的恢复时间;削弱了蔚蓝隐藏之泪,使其持续时间更短;为补丁的任务添加了新阶段;和更多。

    然而,似乎有两个主要的 nerfs 对不同的Elden Ring老板没有在补丁说明中列出,并且在很大程度上未被社区发现。简而言之,对一些(但不是全部)具有多个 Boss的Elden Ring Boss 战进行了关键更改。

    YouTuber Illusory Wall 强调了这一变化(并由 VG247 首次报道),并处理了多 Boss 战的 AI。正如 Illusory Wall 所详述的那样,机会是双重的。首先是不与玩家互动的 Boss 变得不那么激进,如下面的 10:55 左右所示,这导致至少有一个 Boss 更加后退。其次,可以被视为“主要”攻击者的Elden Ring Boss数量减少了,这意味着多个 Boss 不应该同时攻击。

    这适用于Elden Ring中的多个团战,但并非全部。臭名昭著的 Valiant Gargoyle Duo 似乎没有改变,而一些 Boss 只收到了 Erdtree Avatar duo 和 Crucible Knights duo 等两个 nerf 之一。然而,即使是受到这些 nerf 之一的影响,也足以改变Elden Ring Boss 战的势头和难度。

    值得注意的是,Illusory Wall 没有提到 Godskin Duo 或在视频中展示它们,似乎暗示它们也可能不会改变(如Valiant Gargoyles)。可能这种变化只适用于BOSS是某种BOSS的团战,而不是更大的BOSS战。无论哪种方式,除非他们多次玩它,否则玩家不会发现任何东西。

    开放世界的灵魂游戏的受欢迎程度仍然强劲,但应该注意的是,Elden Ring的并发玩家数量——这在单人游戏中不如在多人游戏中重要——已经显着下降。尽管如此,仍有许多Elden Ring玩家通过 New Game Plus或开始新角色,所以看看玩家是否确切地弄清楚哪些老板打架被削弱了,哪些没有被削弱会很有趣。

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